護衛

☆彡☆彡☆彡護衛 ☆彡☆彡☆彡
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航空支援偵察を把握しよう

 この前までは、航空支援までの時間が右下に表示されていたので分かりやすかったです。しかしメンテナンスによって航空偵察時間の表記が無くなり2013年の時のように自分で偵察時間を把握しなければいけなくなりました。
 
 
 航空偵察支援は、戦車が一定時間止まっていると守り側がUAVをつけられた状態になるという仕様です。

いつ航空支援が来るの?☆彡

戦車を破壊してから2分後に最初の偵察が来ます。その後50秒ごとに偵察が来ます。
修理をすると偵察時間はリセットされます。

戦車を破壊したのが10:45であれば、偵察は8:45に来ます。その後7:55、7:05、6:15と50秒ごとに偵察が来ます。

計算が苦手な方は『分を1引いて、秒を10足す』と覚えておけば楽です。


航空支援が来る時間を意識して戦車を破壊

 よく大会動画などを見ていると、すぐにRPGを撃たずに待っているシーンがあります。これは偵察時間をコントロールしているのです。
 たとえばリスポーン時間が下1桁3秒の場合、10:32で戦車を破壊するのと、10:34で戦車を破壊するのはどちらのほうがこのましいでしょうか?
 正解は10:34です。破壊した2分後の8:34に最初の偵察が来るのでリスポーンする1秒前に偵察が来ます。
 
 つまり8:33で復活する味方は偵察されないのです。

 戦車はリスポーン時間の直前に破壊しましょう。直後に破壊しちゃうと復活した瞬間にUAV状態になって不利です。

 

 
 以上Laureがお送りしました。

 


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RPGの自己防衛のコツ

私が以前『RPGの考え方と守り方』で解説したRPGの守り方の自己防衛について、SS付で解説します。

RPGすとぶり 階段を警戒

貸しビルがやられたら。。。


RPG1

階段下にうちながらさがる。

RPG2

飛ばなかったor2人目が来るかもしれないならリロードしながら後ろに下がって撃つ。

RPG3

下がりながら繰り返す。



開幕RPGの撃ち方

RPG4

リスポーンしてから1~2秒であそこに撃ち込むと


RPG5

ここで飛びます。








RPG6

リスポーンの3秒後にここに撃ちこめば最速で走ってきた相手が飛びます。

RPG7

廃車右側に見えた瞬間左に撃つと飛びます。相手がPMならカフェ入り口に撃ちこむと飛びます。




RPGの貫通


RPG8

残り6mくらいなら、この扉の位置にRPGを撃ち込めば貫通で戦車にダメージが入ります。



以上Laureがお送りしました。

[【AVA】RPGの自己防衛の仕方と貫通と色々【護衛】]の続きを読む
リスポーングレネードとは?


 相手がリスポーンした瞬間に丸グレを、または1秒おくらせてフラッシュグレを敵がリスポ3秒後に通る場所に置いておくと敵がそこに飛び込んでグレを喰らってしまうという開幕グレなの☆彡

 相手が初心者なら無傷で倒すことができ、相手が中級者以上ならグレ警戒で1~2秒止まるか別ルートへ行かせることができるので敵の進行を止めるという使い方もできるの☆彡





ライジングダストのリスポーングレネード集

【AVA】護衛リスポーングレネード5

第3攻め 2階で沸いた敵がらせんを通って来くときにここで飛ぶ。





【AVA】護衛リスポーングレネード4

第3攻め 2階で沸いた敵がメインを飛び降りてきたら飛ぶ。





【AVA】護衛リスポーングレネード3

第2攻め 2階をロックしてもらって、そこにグレを置く。





【AVA】護衛リスポーングレネード2

第2守り 相手が最速で降りてこないととばないからあんまり使えない。





【AVA】護衛リスポーングレネード1


第1守り ライジングダストはここで相手を狩るのが1番楽しい。







以上Laureがお送りしました。



【AVA】護衛リスポーングレネード【CASABLANCA】
【AVA】護衛リスポーングレネード【STORM BLITZ】
[【AVA】護衛リスポーングレネード【RISING DUST】]の続きを読む
リスポーングレネードとは?


 相手がリスポーンした瞬間に丸グレを、または1秒おくらせてフラッシュグレを敵がリスポ3秒後に通る場所に置いておくと敵がそこに飛び込んでグレを喰らってしまうという開幕グレなの☆彡

 相手が初心者なら無傷で倒すことができ、相手が中級者以上ならグレ警戒で1~2秒止まるか別ルートへ行かせることができるので敵の進行を止めるという使い方もできるの☆彡







STORM BLITZのリスポーングレネード集

SBNりすぐれ8


第3攻め、2階を制圧したあとに上がってくる相手を飛ばす。




SBNりすぐれ7


第3攻め、開幕メインに出てくる敵をドカーン。






SBNりすぐれ5

第2攻め、溝の端に立って、あそこにレティクルを合わせてジャンプ投げ。

SBNりすぐれ6

RPG出してる相手を飛ばせます。これはリスポーン時じゃなくても使えます。敵がメインにいると倒されます。






SBNりすぐれ4

第3守り 下をリスポーンロックして上から降りてくる相手を飛ばそう。





SBNりすぐれ2

第2守り 貸しビルをロックしている時に使うと効果的。セクシー隊長はここに落とす空爆が得意。

SBNりすぐれ3

バーをロックしている時はここにグレを置く。 別にロックしてない時でも飛ぶことがあるけど反対側で敵が沸いたら悲しい。







以上Laureがお送りしました。


【AVA】護衛リスポーングレネード【CASABLANCA】
【AVA】護衛リスポーングレネード【RISING DUST】

リスポーングレネードとは?


 相手がリスポーンした瞬間に丸グレを、または1秒おくらせてフラッシュグレを敵がリスポ3秒後に通る場所に置いておくと敵がそこに飛び込んでグレを喰らってしまうという開幕グレなの☆彡

 相手が初心者なら無傷で倒すことができ、相手が中級者以上ならグレ警戒で1~2秒止まるか別ルートへ行かせることができるので敵の進行を止めるという使い方もできるの☆彡



 
カサブランカのリスポーングレネード集


カサブランカリスポーングレネード1

第1守りのL字、ここにグレを置いておけばグレの爆発が終わるまではメインの敵に集中できる。




カサブランカリスポーングレネード6

第1守りで箱部屋の入り口前の坂に置いておく。




カサブランカリスポーングレネード5

第1攻め、RPGを倒したあと取り返しにくる相手を飛ばす。




カサブランカリスポーングレネード2

第1攻め、メインに出ようとする相手を足止め。






カサブランカリスポーングレネード7


第1攻め、空き地をとりにくる相手を飛ばす。ここにグレを置いてる時間があるならRPGを倒しにいったほうがよさそう。




カサブランカリスポーングレネード3

第2守り、ここかメインのどちらかを敵が通るからここに置いておけば高確率で飛ぶ。相手が警戒しているならここに置いておいてメインのほうに出てくる相手と交戦しよう。




カサブランカリスポーングレネード4

第2攻め、あんまり使えないけど一応紹介。飛ばなかったら本当にツラい。






次回以降他のマップのリスポーングレネードも紹介します。

以上Laureがお送りしました。



【AVA】護衛リスポーングレネード【RISING DUST】
【AVA】護衛リスポーングレネード【STORM BLITZ】
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